DNF账号玩久之后,很容易出现几个处境尴尬的小号。职业本身挺喜欢,装备也已经投入了一部分资源,但继续打造又会明显占用主角色预算。于是玩家常常陷入两难:停下来觉得之前投入浪费,继续投入又不知道什么时候才算够。解决这个问题,首先要放下沉没成本。已经花掉的金币无法改变,真正需要判断的是从今天开始继续投入是否值得。
第一个问题是这个角色实际多久会玩一次。如果只是偶尔心血来潮登录,完成几次内容之后又放回角色栏,那么维持基础可玩状态就已经足够。相反,如果每周都会主动选择它,而且操作过程确实有乐趣,那么适当提高投入是合理的。使用频率能够直接反映这个角色对你的真实价值,比当初为什么创建它更有参考意义。
第二个问题是继续提升需要付出多少额外成本。有些小号距离舒服的游玩状态只差几个基础项目,这时补齐短板可能很划算;有些角色则需要同时调整装备、细节和多个关联项目,投入规模已经接近重新培养一个主力角色。
第三个问题是你希望它承担什么内容。小号如果主要用于轻松刷图,就没有必要按照挑战高难内容的标准打造;如果确实准备让它参与更高要求的组队玩法,就需要保证基础配置和操作熟练度能够匹配目标。角色目标越明确,哪些钱必须花、哪些提升可以暂缓就越容易判断。最怕的是没有具体用途,却按照最高标准持续投入。
还可以采用阶段冻结的方法。给小号完成当前最关键的一轮提升之后,暂时停止投入一段时间,只正常使用。经过一段实际体验,如果仍然经常想玩,而且明显感觉某个短板影响乐趣,再继续升级。如果很快又回到只玩主角色的状态,就说明继续投入的必要性并不高。这样能够避免在短暂的新鲜感驱动下连续消费资源。
一个账号里的角色没有必要保持整齐的打造水平。主角色可以承担追求,小号可以承担变化,还有一些角色仅仅保留职业体验也完全合理。DNF多职业系统最大的价值是提供不同玩法,而不是制造一排必须同时毕业的任务。把资源投入到自己真正愿意登录的角色上,并让每个角色达到与用途匹配的水平,通常比平均培养整个账号更加轻松。
